Гость — данные сохраняются только в этом браузере.
Вы не вошли — отметки сохраняются только в этом браузере.
Тарковский стрелок. Часть 3
Ключевое требование квеста — болтовые винтовки. Из доступных вариантов лучшие:
Не подходит обрез Мосинки с коротким стволом (менее 220 мм) — игра не считает его за болтовую винтовку. ТОЗ-20К тоже не засчитывается.
Будьте внимательны: дистанция убийства имеет значение даже при болтовой винтовке. Некоторые игроки сообщали, что Маллин в упор на ночном заводе не засчитывает выстрел — убедитесь, что цель находится в видимости при стрельбе.
Оптимальные варианты (пробивают броню 4-го класса, которую носят большинство ЧВК):
Три карты, где бойцы ЧВК чаще всего встречаются в помещениях — оптимально для болтовых винтовок:
Завод — складские помещения, офисы и котельная. ЧВК здесь относительно редки, поэтому их броня обычно средняя (алтын + кордура на теле). Подвалы котельной и офисы над ней — самые удобные точки для засад в узких проходах. Средний уровень врагов позволяет справляться с пехотной Мосинкой на ПС-патронах.
Общежития на Таможне — компактные комнаты, короткие коридоры, много потенциальных спавнов ЧВК. Идеально для Marlin или короткоствольной Мосинки (с Tri-Rail прицелом и глушителем от TBL). Ближний бой решается быстро.
Подвалы Резерва — ещё одна карта с тесными помещениями. Контейнеры, подземные хранилища, длинные коридоры между складами. Риск встреч с полным снаряжением ниже, чем на других картах.
Скорость прохождения зависит от удачи — повезло встретить группу ЧВК с лёгкой экипировкой, а не полноценную тактическую команду в полной броне.