TarkovAssist Tactical Intel

Гость — данные сохраняются только в этом браузере.

Мои задания Предметы для квестов Убежище Предметы для убежища
Войти Регистрация
← К списку заданий
Сложный выбор

Сложный выбор

a-difficult-choice

Статус выполнения

Вы не вошли — отметки сохраняются только в этом браузере.

Уровень
0
Опыт
27 500
Цели
7
Фракция
Any
Цели
01
Выполнить задание
Не убивать Санитара
02
Найти предмет ×10
Найти предмет в рейде: Ключ-карта доступа в TerraGroup Labs
03
Дать предмет ×10
Передать ключ-карты
04
Найти предмет
Найти в рейде Препарат AHF1-M
05
Дать предмет
Передать инъектор
06
Найти предмет
Найти в рейде Препарат 3-(b-TG)
07
Дать предмет
Передать инъектор
Условия провала
  • ✕ Убить
Требования
Выполнить задание Путь охотника. Садист
Гайд

Сложный выбор

Сложный выбор

Как выполнить квест

Квест открывается после прохождения «Путь охотника. Садист» — финального этапа линейки от Егеря. Вам предстоит выбор: собрать и передать нужные предметы [[Миротворец|Терапевту]] или убить босса Санитар. Путь с предметами требует затрат, но награждает кейсом для вещей.

Способ 1: найти предметы (без убийства Санитара)

Вам нужно принести Терапевту 10 ключ-карт доступа в TerraGroup Labs, а также два инъектора: [[Препарат AHF1-M|AHF1-M]] и [[Препарат 3-(b-TG)|3-(b-TG)]]. При этом Санитар должен остаться жив — если вы убьёте его до передачи предметов, квест провалится.

Ключ-карты доступа в ТГЛабс

Карта спавнится у Диких, картотеков и боссов, но стабильнее всего встречается у Штурмана на Лесу и в меченках на Улицах Таркова. Можно встретить в обычных рейдах на любых локациях при хорошей репутации.

Также карты создаются в разведцентре убежища второго уровня за RFU и результаты разведки. В разведцентре можно делать сразу по три карты за заказ. Это наиболее предсказуемый способ добычи, хотя и требует ресурсов.

Крафтовые карты имеют зелёную галочку и полностью засчитываются квестом.

Для поиска карт на картах есть маркеры — точки спавна меченых на Улицах, Лесу и Резерве.

Инъекторы

Инъекторы можно найти в лаборатории на локации Резерв, в комнате экспериментов над людьми, закрытой чёрной ключ-картой. Однако спавн там нестабилен — часто вместо инъекторов лежат киберспортивные аптечки или препараты магов.

Более надёжные места для инъекторов: случайные Дикие с достаточной репутацией, Вертолётка на Маяке, подпольная лаборатория на Улицах Таркова. Препараты могут выпадать из оружейных кейсов вэйдропов. Также проверяли спавн AHF1-M в подвале Резерва у Диких.

Способ 2: убить Санитара

Если не хотите тратить ресурсы на карты и инъекторы — просто устраните Санитара. После этого квест будет автоматически провален, и связанный этап от Егеря тоже исчезнет. Каппа от этого квеста не пропадёт — она выдаётся в рамках другой ветки.

Советы

  • Если у вас уже есть оба препарата в начале рейда, возьмите квест и сразу передайте их — не обязательно искать ещё 10 карт, если это не ваша цель.
  • Вы можете оставить ключ-карты в схроне во вкладке «Задачи» и не завершать рейд — так они сохранятся и будут готовы к передаче.
  • Квест может провалиться без предупреждения, если вы случайно убьёте Санитара перед передачей предметов — будьте внимательны при зачистке.
  • На серверах PvE баг: иногда квест не проваливается даже после убийства Санитара — проверьте состояние в меню задач.
  • Квест открывается на 4 уровне лояльности егеря после прохождения всех квестов на убийство боссов в лабе. Финальным обычно является квест на убийство Штурмана — «Отступники» не обязателен.
  • Нет, этот квест не влияет на сюжет — выбор между путями полностью свободный.
Награды за выполнение
Общее
Торговец
Терапевт
Локация
—
Фракция
Any
Повторяемое
Нет
© 2026 TarkovAssist // Не является официальным продуктом и не аффилирован с Battlestate Games.