Гость — данные сохраняются только в этом браузере.
Вы не вошли — отметки сохраняются только в этом браузере.
Бункер
Все действия происходят на локации Резерв. Квест выполняется за одного персонажа, все подзадачи нужно пройти в рамках одного рейда.
Путь лежит в госпиталь — здание с рисунком шахматной фигуры «белого слона» на фасаде. Спуститесь по лестнице в подвал.

За большой открытой железной дверью идите вперёд, спуститесь вниз, поверните налево и войдите в воду.

Первая дверь справа ведёт в небольшое помещение с цистерной, наполненное водой.

Пройдя комнату, попадёте в коридор. Центральная дверь слева приведёт вас в комнату управления — вход в подземный бункер открыт.

В комнате управления откроется список из пяти зданий, от которых идут гермозатворы в бункер. В каждом здании нужно спуститься в подвал и найти нужный затвор:
Госпиталь (белый слон). Тот же корпус, через который вы вошли. Подвал и гермозатвор находятся там же.
Учебный корпус (чёрный слон). В учебном корпусе путь идёт через пищеблок → спуск в подвал → далее к гермозатвору.

Казарма №1 (чёрная пешка). Спуститесь в подвал казармы — гермозатвор внизу.

Казарма №2 (белая пешка). Аналогично — подвал казармы ведёт к гермозатвору.

ЦКВП «Норвинский-2» (белый король). Здание ЦКВП находится восточнее комплекса казарм. Спуститесь в подвал здания и найдите гермозатвор.

Как только все пять гермозатворов активированы — квест считается выполненным.
Для прохождения достаточно просто завершить рейд — статус «выжил» не обязателен.
В старых версиях требовалось выполнить все подзадачи в рамках одного рейда; в последних обновлениях это ограничение снято — достаточно закрыть все задачи в течение одной игры.