Гость — данные сохраняются только в этом браузере.
Вы не вошли — отметки сохраняются только в этом браузере.
Конвоир
Необходимо убить по 2 бойцов ЧВК (Рейдеров) на каждой из восьми локаций. Квест требует осторожной игры: при двух выходах из рейда со статусами смерти или пропавшего без вести задание проваливается — фактически у вас есть одна «сохранённая» попытка.
Рекомендуется начинать с самых маленьких и насыщенных PvP-локаций. Чем больше подзадач закрыто, тем менее агрессивно стоит играть — оставшиеся карты сложнее.
Лаборатория. Бойцы часто встречаются у комнат, закрытых ключ-картами. Локация маленькая, много углов и коротких дистанций — подходит для штурмового оружия.
Завод (дневной). Офисы и подвалы — основные точки встреч. Дневной вариант предпочтительнее из-за лучшей видимости.
Эпицентр. Здание Terragroup — основная точка скопления игроков. Также опасны переходы между секторами.
Берег. В основном в санатории или яхтклубе Норвинский.
Лес. Много новичков в начале рейда в лагере МЧС и на базе USEC. Подходит для отработки первой подзадачи, но будьте внимательны — лес большой, можно долго искать цель.
Развязка. Игроки в начале рейда часто обыскивают магазины электроники. Можно встретить людей у выходов без рюкзаков.
Резерв. Рейдеры обычно сидят в бункере у рычага активации выхода Д-2 и на самом выходе. Во время ивентов с боссами (Колонна, Богатыри) ЧВК либо отсутствуют, либо быстро уничтожаются — лучше избегать Резерва в такие периоды.
Таможня. Общежития, библиотека, стройка у выхода босса Решала — самые частые точки встреч.
Если перестрелка происходит в помещении или на близкой дистанции, выходите на противника с правой руки. Чем больше ротаций по карте вы сделаете, тем выше шанс наткнуться на ЧВК в кустах. Если стрельба затянулась и вы в проигрышной позиции — не рискуйте одним сохранением.
Можно играть группой, разменивая тиммейтов на информацию о позициях врагов, но помните: при смерти любого участника группы квест не проваливается — важно только чтобы персонаж, выполняющий квест, не погиб.