Гость — данные сохраняются только в этом браузере.
Вы не вошли — отметки сохраняются только в этом браузере.
Проверка. Часть 2
Маркеры MS2000 можно купить у Прапора четвёртого уровня лояльности по 3760 рублей за штуку — возьмите сразу четыре. Заходить на Локард лучше с оружием средней мощности и защитой не ниже III класса: в районе бункеров патрулируют Дикие и Смертолёты, а один из объектов прикрывает снайпер на скале.
Первый объект находится в скальном массиве в северо-западной части карты, рядом с метеорологической вышкой. На подходе к скале заметен Дикий-снайпер, занимающий позицию на выступе. Подбирайтесь к скале снизу, используя укрытия между деревьями и камнями. Маркер устанавливается прямо на входную дверь подземелья.

Второй маркер размещается в той же скале, но на оборотной стороне — со стороны старой лесопилки. Не путайте с другим объектом у горы с нарисованным кругом, который находится южнее. Вам нужна гора, на склоне которой видна верёвочная переправа, ведущая вверх. Идите к разлому у бочек, затем поднимитесь по камням слева от места крепления верёвки — прямо над вами будет вход в бункер. Если подняться по верёвке, вы попадёте прямо к двери.

Третий объект расположен около экзита «Бункер Диких» на северном краю карты. Ищите вход в холмистую местность неподалёку от этого маршрута отступления. Дверь подземелья хорошо видна снаружи.

Четвёртый маркер ставится у выхода ЗБ-014, находящегося в центральной части западного склона. Ключ для прохода не нужен — дверь открыта. Иногда кнопка взаимодействия может не отображаться при первом подходе; если это случилось, покиньте зону бункера и вернитесь — маркер должен установиться без проблем.
