Гость — данные сохраняются только в этом браузере.
Вы не вошли — отметки сохраняются только в этом браузере.
Демонстрационный экземпляр
Требуется сделать 15 попаданий в голову любым живым существам на локации Резерв, используя штурмовые или марксманские винтовки калибра 7.62x51. Подойдёт как bolt-action, так и semi-auto оружие — главное, чтобы калибр совпадал.
Для экономии лучше всего использовать марксманскую винтовку HK G28 с недорогими патронами M62 или G41. Полностью боевые варианты вроде Desert Tech MDR или FN SCAR-H дают темп стрельбы, но расход патронов возрастает многократно.
Аммицию берите самую доступную в вашем бюджете — для головных попаданий не нужна максимальная пробиваемость броником 5+ класса. M62 или BCS вполне подходят против Диких и обычных бойцов.
Складская зона переполнена Дикие, которые патрулируют проходы между ангарными воротами и рядами контейнеров. В ночное время плотность выше — боты активнее двигаются и чаще появляются в освещённых зонах. Тир-древесные перегородки и открытые коридоры создают удобные линии для прицельной стрельбы на средние дистанции (50–120 м).
Многоэтажные жилые дома вокруг складов заселены бойцами БСГ и Дикий. Они держат позиции за укрытиями, что позволяет тренировать точность головных попаданий без необходимости прятаться самому. Используйте оконные проёмы этажом ниже — стреляйте вверх под углом, это снижает шансы получить ответный выстрел.
Входные группы и внешние периметры складских комплексов часто патрулируются солдатами. Открытые территории позволяют использовать длинноствольное оружие без риска застрять в узком коридоре. Позиционирование у разбитых фургонов или бетонных блоков даёт покрытие для безопасного прицеливания.
Квест можно выполнять в составе группы — kills队友 считаются также. Это значительно ускоряет прогресс: один игрок зачищает комнаты, остальные добивают с дистанции. Главное правило — попадания должны быть именно из оружия 7.62x51, гранаты и другое калибры не засчитываются.